未来风暴测试版介绍
未来风暴测试版是
游戏特色
1、多单位实时操控
保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,充分展现多兵种团战的激烈与壮阔。
2、实时团队对抗
不论是随机组队还是好友开黑,都能匹配到与您实力相当的对手。战斗的胜利不仅要靠自己的操作与战术,也要靠团队的默契配合。
3、手机上的“点触”乐趣
告别无趣的自动战斗,通过手指点触,可以控制每个兵种的走位与技能释放。
4、五大势力,战术多变
三大人类势力VS两大AI机械军团构成五大势力,每个势力的优势和弱点同样突出。你可以挑选最多两种势力组成你的部队联军与敌人作战。战术丰富,循环相克,策略万千。
游戏亮点
1、游戏里面的背景世界有着五个不一样的强劲阵营,他们都有着不一样的高新科技能量及其大量战斗单位
2、丰富多彩的防守战术和极致的对策才算是取胜的重要,因此在每一次对战中维持你的理智逻辑思维
3、大量的方式和精彩纷呈的地形图情景挑选,每一个地貌上都去应用并持续转变各种各样精彩纷呈的防守战术
游戏玩法
1.游戏的标准体验将是3v3的团队竞技模式。
如果我一个人搞不定多线操作很苦恼,但我已经有兄弟了,在良好的配合与沟通下,一样可以分兵多线,也可以集合主攻。
2.将战术选择用战前配置的方式解决,不需要建造生产与科技型建筑,战斗中我只需要关注战斗本身。毫无疑问这将影响核心深度,但这个改动将让我不再时时刻刻被要求“多维度思考”。我们在设计中不断调整卡牌的数量,使其能够做到“一套卡组多种战术路线”,配合组队模式,一个队伍的策略仍然可以千变万化。
3.战术变化还不够多怎么办?我们给兵种设计了“模组”改装,模组可以对兵种的特性进行一些部分调整,加强一些地方,同时削弱另一些地方。通过这些模组,你可以把你的战术设计得更纯粹和精准。
4.操作是做得最苦的。我们进行了13版操作迭代,只为坚持保留多兵种操作。我们设计了一套操作分级的思路,辅助以快捷技能和目的地选择。推荐部队集体行动,但也支持精细到单个兵种的操作。
5.我们制作了两种玩法:基地攻防和据点争夺。这两种玩法在深度和刺激性上有不同的倾向,匹配时会随机出一种玩法。连续匹配时,不至于节奏过于单一,降低疲劳感。
6.我们保留了自定义房间,支持参数调整(未来会开放更多参数),在标准的模式以外,提供一些额外的游戏乐趣。
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